曾经风靡一时的街机巨作申银策略,不把玩家当人看,活生生把自己玩死了
游戏厅时期到底出现过多少款格斗游戏呢?根据之前贴吧玩家们的统计大概有三百多款出现在街机平台,另外还有一百多款是发行在各大家用机平台上的。
当年我们在游戏厅能够玩到什么游戏完全取决于老板的心情,流行的游戏会在大部分街机厅中摆出来,而那些相对比较冷门的游戏就只能看老板有没有品味了。
别看《》《天外魔境真传》《星宿会战》《异种格斗家》《快打布兰达》《痛快进行曲》《真人快打》这些游戏如今这么火,那时候上架率还不怎么高,想要玩到的话很有可能需要多走几公里去稍微远一点的游戏厅才有。
CAPCOM和SNK的格斗游戏基本上都是主流,《风云默示录》《饿狼传说》《龙虎之拳》《侍魂》出现在几乎所有的游戏厅。
这其中《饿狼传说》的人气自然是锐不可当,即使是CAPCOM的《街头霸王2》都要避其锋芒,从家用机平台销量来看就是王者。《饿狼传说1》《饿狼传说2》《饿狼传说特别版》在当时甚至可以说引领了一个时代。
那么该系列又是如何走下神坛的呢?没错,就是那些没有把玩家当人的指令。
SNK当时也因为这些游戏的持续火爆而稍微有些膨胀,《饿狼传说3》发行之后哀嚎遍野,指令那叫一个复杂啊!甚至已经到了刁钻的程度了。
潜在能力,就是不给你用。
想要触发的话,在进入游戏之前还必须在选完角色后对局开始前按住A+B+C+D不放,出现“GO”字样时按开始键。招式不能直接用,还要使用秘籍,这就有点过分了吧!
这里需要说明的是,要是开始我们没有触发潜在能力,在使用超必杀技时也有千分之一的概率变成潜在能力申银策略,这确定不是在玩我?
安迪的“超裂破弹”无论在哪个版本中都是轻松使用的吧!但是在《饿狼传说3》中则是:近距离D命中后↓+D•↓↙←→+C+D
其他指令也是要多过分有多过分:
不知火舞潜在能力忍蜂:挑衅用中按住C键不放•→↙→+B+D
鲍勃潜在能力危险鲍勃: 前冲(→→中) ↙↗+C+D
洪福潜在能力烈焰之岚:在可发动挑衅的距离且时间为奇数时→↓↘←+C+D
望月潜在能力威喝邪神:受到攻击后仰时→↘↓↙←+C+D
虽然《饿狼传说3》也有很高的人气,但由于剧情已经完结,加上玩家们对指令有所不满,最终还是走下了神坛。SNK这边不得不开启了新的系列,那就是《RB饿狼传说》系列,为了挽回声誉,大大简化了出招指令,而且游戏画面有了质的提升。
多年后SNK再次推出了《饿狼传说:狼之印记》,似乎打算延续该系列,并且大胆启用新人和新系统。但最后发现依然无法力挽狂澜了,毕竟此时已经处于街机末期了。
虽然《饿狼传说》的名气很大,但如今的情怀玩家们则更愿意拿出《豪血寺一族》《双截龙》和《天外魔境真传》之类的游戏偶尔回味一下,毕竟这些游戏指令比较简单嘛!
其实当年游戏厅还有一款比较优秀的小众格斗游戏:《霸王忍法贴》。
小众是因为其指令比较繁琐:游戏的必杀技相当的多,每个人有5个超必杀技,分别是:瞬杀烈火、超力必杀、真超力、暗连击和暗超力。
所有的角色都拥有一种连段方式,被称为“暗连弹”,而这些指令全都不一样,甚至没有几个是重复的。
其他游戏指令教一两次就会,但这款游戏即使教过被人也未必记得住,因此能上手的玩家并不是很多。
但不得不承认这款游戏在当时的确是不可多得的精品佳作啊!
无论各方面的设计都是相对比较完善的。记得当年我们这边的《霸王忍法贴》是可以选择“森兰丸”的,而这个角色即使你不会技能也能玩好几关,非常过瘾。
要知道,当年《电子游戏软件》还征集过这款游戏的指令啊!有小伙伴当时就是投稿了《霸王忍法帖》必杀指令在“秘技天地”获赠了好几期免费的电软。
说实话,当年流行的格斗游戏像是:拳皇、街霸、侍魂,必杀和超必杀都很容易搓出来,而且记忆深刻,重复度高,必杀技指令来来回回就那么两三个,按键不同而已。
其实《月华剑士》也差不多,因为模式区别大,每个人出招指令不一样,判定条件苛刻,将不少人阻挡在门外了。
按照《月华剑士》这种素质,人气碾压《侍魂》都是说得过去的。但可惜的是,因为指令的原因,虽然火了很长一段时间但始终未能持续人气,多少资深玩家在一段时间不玩之后连指令都给忘记了。说实话,如今被埋没也是咎由自取啊!
景盛网配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。